V 1.2 - Mobile Update
Release 12.04.2026
Entwickelt von Matze aka AgentRoXX
Mobile-Steuerung: Tippen zum Auswaehlen, Ziehen fuer Multi-Auswahl, Lang druecken zum Bewegen/Angreifen
Automatische Erkennung von Touch-Geraeten mit angepasster Steuerungsanleitung
On-Screen-Buttons (ALLE / KEINE) fuer mobile Einheitenauswahl
Vollbild-Button im Hauptmenue und im Spiel
Dynamische Canvas-Skalierung fuer alle Bildschirmgroessen und Orientierungen
Responsive Layout fuer Hauptmenue, Impressum und Datenschutz
Bugfix: Intro-Musik stoppt jetzt korrekt beim Ueberspringen
V 1.1 Release
Release 04/2026
Entwickelt von Matze aka AgentRoXX
2 neue Missionen: Kriegsgebiet (Sumpf) und Endkampf (Vulkan) mit je 10 Sektoren
Flexible Sektorgroessen - Sektoren koennen unterschiedlich gross sein
Produktionsauswahl: Klick auf eigenes Gebaeude zum Waehlen der Einheit
Digitaler Countdown-Timer an Gebaeuden zeigt verbleibende Produktionszeit
V 1.0 Release
Release 04/2026
Entwickelt von Matze aka AgentRoXX
3 Missionen mit unterschiedlichen Terrains und Schwierigkeitsgraden
4 Einheitentypen: Soldat, Jeep, Panzer, Helikopter
Sektorbasiertes Eroberungssystem mit 8 Sektoren
Automatische Einheitenproduktion in eroberten Sektoren
KI-Gegner mit anpassbarer Schwierigkeit pro Level
Prozedural generierte Rock/Metal-Soundtracks pro Level
Prozedurale Sound-Effekte fuer alle Waffen und Explosionen
Komplett prozedurale Grafik - keine externen Assets
Pause-Menue mit Lautstaerkeregler
Level-Fortschritt mit Uebergaengen